Poke-flamme

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 bugs D/P

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octopusis
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MessageSujet: bugs D/P   Mer 23 Sep - 9:49

bonjours, je connais certain bug dont je voudrai faire part:

deja celui de la gts:

déposer un pokemon a la gts, choisisser en echange un pokemon dur a avoir( comme diagla lv 1) et metter "echange". quand la petit horloge fait plu ou moin 8 tour eteigner la DS. quand vous la ralumerer, le je marquer: "fichier corrompu, le ficher précedent sera charger". regarder votre équipe: il faut deja que le pokemon que vous avezmis a la gts sois encore présents dans votre équipe. si c'est le cas vous devez re-aller a la gts et si le clonnage a réussi, votre pokemon(et l'objet qu'il tien) se trouve dans votre equipe ET a la gts. vous n'avez plus qu a le retier et vous en aurai 2 pareil! force de réussite: asser dur

celui pour connaitre la nature d'un oeuf avant l'eclosion:

nous appelerons les 2 boîtes du PC A et B.

placer votre oeuf dans la boite A, tout en haut à gauche.
placer un pokemon dans la boite B, tout en haut a gauche.

metter votre curseur sur le pokeon de laboite B, en bas de son image vont defiler: son objet, son type, sa nature...etc
quand vos voyer le type du pokemon sous l'image, compter 3 secondes pus appuyer sur L ou R selon que votre pokemon est dans la boite de gauche ou de droite. le curseur va se pacer sur votre oeuf et pendant quelques centiemes de secondes vous verez la nature du pokemon dans votre oeuf. force de réussite: asser facile

le bug des objets au centre pokemon:

attention: se bug ne sert a rien ^^" !!!

entrer dans un shop pokemon, metter "acheter", vou verrez tot les produit avec leur description. sorter du shop et re-entrer dedant. devant la caisse, ouvrer votre sac et utiliser du miel. parler a la caissiere et metter acheter: tout les produit sont invisible mais vous pouvez tout de meme les acheter!!! force de réussite: il ne peut pas rater

le bug de la repousse:

utiliser le pokeradar avec une repousse, si la repousse ne fait plus sont effet quand vos etes sur une case qui bouge, aucun pokemon n'apparaitera. réutiliser une repousse et quand vous tenterez de bouger, vous serez pris dans un combat.
force de réussite: il faut bien compter ses pas
attention, le pokemon ne sera sans doute pas shiney

l'astuce des pokemon légendaires shiney:

cette astuce a un nom que j'ai oublier. Il suffit, quand vous êtes devant un pokemon legendaire,de sauvgarder et d'eteindre sa DS quand vous rallumez engager le combat: le pokemon sera peut être shiney à 1 chance sur 8100( environ). Si il ne l'ai pas, retenter l'experience jusqua le voir shiney.
force de russite: il faut beaucoup de patience



Voila, je vous informerai si j'en trouve d'autre....
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Veoxys
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MessageSujet: Re: bugs D/P   Mer 23 Sep - 11:22

Citation :
déposer un pokemon a la gts, choisisser en
echange un pokemon dur a avoir( comme diagla lv 1) et metter "echange".
quand la petit horloge fait plu ou moin 8 tour eteigner la DS. quand
vous la ralumerer, le je marquer: "fichier corrompu, le ficher
précedent sera charger". regarder votre équipe: il faut deja que le
pokemon que vous avezmis a la gts sois encore présents dans votre
équipe. si c'est le cas vous devez re-aller a la gts et si le clonnage
a réussi, votre pokemon(et l'objet qu'il tien) se trouve dans votre
equipe ET a la gts. vous n'avez plus qu a le retier et vous en aurai 2
pareil! force de réussite: asser dur


J'te conseille de mettre Alakazam N1 parce-que y'a des japonais qui ont eu des Dialga, Palkia & Giratina N1 débloqués par Arceus Do Eigakan dans CO/AA .

Mais merci quand même ^^
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Ismadraco
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MessageSujet: Re: bugs D/P   Mer 23 Sep - 12:24

Plusieurs chose à dire, tout d'abord le clonage via le GTS c'est bon mais comme à dit Veoxys mieux vaut mettre alakazam niveau 1 comme recherche.
Pouvoir connaitre la nature des œufs je ne connaissait pas mais sa sert pas à grand chose puisqu'il faudra tout de même faire éclore l'œuf et c'est tout de même beaucoup plus long de regarder à chaque fois la nature de l'œuf avec cette méthode et rien ne vaut la méthode femelle avec la bonne nature et pierre stase Wink
En ce qui concerne les objets de la boutique pokémon sa ne sert à rien mais sa peu être marrant ^^
Le bug du repousse ce n'est pas un bug. C'est juste que le jeu ne peu pas faire deux action en même temps donc le jeu choisit de mettre le message du repousse puis il suffit de bouger et le combat commence. Si tu était sur une herbe shiney le pokémon sera shiney quoi qu'il arrive au sinon regarde la prochaine phrase.
Enfin un des truc le plus idiot que j'ai vu (désolé de le dire) le bug des shiney. Ce n'est pas un bug bon sang. Sachez tous ceux qui liront ce message que lorsque vous commencez un combat, en marchant dans l'herbe, en surfant, en péchant, en mettant en route le combat contre un pokémon en face de vous ou en acceptant un pokémon vous avez une chance sur 8192 d'avoir un shiney! Quand je dis une chance sur 8192 sa ne veux bien sur pas dire qu'à 8192 resets/rencontre vous aurez automatiquement un shiney, c'est à chaque fois une chance sur 8192. Ce dont tu parle Octopusis c'est la méthode des shasseur de shiney, soit on fait des tonnes de rencontre dans un endroit précis, soit on resets devant un pokémon soit on accepte le pokémon (les starter par exemple) tous sa jusqu'à obtenir le shiney. Il peu apparaitre à moin de 100 resets comme à 40000.
C'est la même chose pour les œufs, lorsqu'un œuf éclot il a une chance sur 8192 d'être shiney, le statut shiney est décidé lorsque le vieux vous donne l'œuf. Mais à l'inverse des autres il y a une méthode d'augmenter les chances d'avoir un shiney. En effet, si vous mettez des parents de nationalités différentes, les chance passe de 1/8192 à 1/2000 un chiffre dans le genre)
Voilà, j'espère avoir été clair ^^
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carrenl
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MessageSujet: Re: bugs D/P   Mer 23 Sep - 12:41

waou la isma ta été hyper clair sinom je trouve marrante l'astuce du bug des objet dans la boutique pokémon^^pour l'astuce du GTS moi je trouve sa trop dur...

_________________
Envoyez moi un mp si vous avez besoin d'être secouru dans pokémon donjon mystère 1 et pokémon donjon mystère 2.
L'équipe the best vous aideras^^!

Les deux phrases qu'il dit que je préfère:
1.Vous êtes Cynthia je m'appelle Paul je vien de Voilaroc et je vous défi
2.Tu es (vraiment) pitoyable
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Ismadraco
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MessageSujet: Re: bugs D/P   Mer 23 Sep - 12:46

Il est vrai que le clonage est dur et il faut parfois s'y prendre plusieurs fois.
Il y a aussi le risque de perdre son pokémon.
Mieux vaut demander à quelqu'un possédant le pokésave de cloner, c'est moins risqué si c'est une personne de confiance.
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MessageSujet: Re: bugs D/P   Mer 23 Sep - 12:51

Chez moi quand j'essaye de cloner ça prend pas 8 tours, ça prend la plupart du temps en 5 et 6 tours...
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Louis
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MessageSujet: Re: bugs D/P   Jeu 24 Sep - 9:49

pour le bug dans le shop,on peut aussi utiliser doux parfum,c'est économique vu que le miel est payant
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carrenl
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MessageSujet: Re: bugs D/P   Jeu 24 Sep - 11:09

a bon?Je croiyé que sa marché seulement avec miel.Au fet sa marche peut être avec repousse donc nan?

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MessageSujet: Re: bugs D/P   Mar 27 Oct - 12:23

bonjour à tous j'ai eu un bug avec la gts
j'ai voulu cloner mon mew mistry donc juste avant de le mettre a la gts je coupe puis je rallume en voyant mew dans mon équipe alors je me réjouis et quand je me connecte je vois que je l'ai dans mon équipe ET dans la gts alors la j'eclate de joie et j'essaye de le récupérer mais la on me dit erreur de communication et on me remet à l'ecran titre et alors je l'ai plus qu'une fois vous avez une idée ?
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Magonis
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MessageSujet: Re: bugs D/P   Mar 27 Oct - 12:30

Je pense que ta sauvegarde a été corompue, elle est est peut être fichue, c'est un des risques quand tu essaye de cloner tes pokémons a la GTS
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MessageSujet: Re: bugs D/P   Mar 27 Oct - 13:33

non car je peux toujours jouer noralement mais ça m'embete
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fubuky
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MessageSujet: Re: bugs D/P   Mar 27 Oct - 16:25

C'est bien jolie de vouloir cloner un pokémon mais vu les risques encourus ( désolé je sais pas l'écrire XD ) çà vaut vraiment le coup de tenter ?
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Veoxys
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MessageSujet: Re: bugs D/P   Mar 27 Oct - 16:27

Moi je clone chaque jour ou presque et je n'ai jamais eu de problèmes
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MessageSujet: Re: bugs D/P   Mer 28 Oct - 3:26

Oui mais il est vrai que le clonage est risqué
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fubuky
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MessageSujet: Re: bugs D/P   Mer 28 Oct - 5:40

Trop risqué xD je préférais je clonage dans les anciennes versions au moins pas de risque ^^( ou du moins je crois ... XD)
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carrenl
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MessageSujet: Re: bugs D/P   Mer 28 Oct - 7:27

ouais le clonage de or et argent été sympa.
Mais faut faire attention avec celui de D/P je connais des personnes qui ont perdu le pokémon qu'ils voulaient cloner à jamais...
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MessageSujet: Re: bugs D/P   Mer 28 Oct - 7:36

a votre vis dans les prochaines versions CO/AA, sa serait le même systeme de stockage que dans O/A ? cela voudrait dire qu'on pourrait cloner easy :p
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carrenl
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MessageSujet: Re: bugs D/P   Mer 28 Oct - 7:46

On est pas la pour parlé de celas car sinon on fera du HS mieux vaut évité d'en faire à cause des nouvelles barre de blâme.
Bref le bug de savoir la nature du pokémon qui vas sortir de l'œuf est assez intéressent (moi je m'en sert pas mal de fois)
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Erwann
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MessageSujet: Re: bugs D/P   Mer 28 Oct - 7:47

moi le clonage qui a toujours marché c'est sur émeraude
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fubuky
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MessageSujet: Re: bugs D/P   Mer 28 Oct - 8:17

Ok désolé ^^ personnellement le bug du miel au shop je le trouve assez marrant ^^ mais coûte cher à force xD
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Louis
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MessageSujet: Re: bugs D/P   Mer 28 Oct - 8:21

louis55 a écrit:
pour le bug dans le shop,on peut aussi utiliser doux parfum,c'est économique vu que le miel est payant

voilà ta solution,fubuky
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fubuky
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MessageSujet: Re: bugs D/P   Mer 28 Oct - 8:49

Lol ouay mais c'est moins marrant :p puis le miel c'est meilleur XD ( je sais hors sujet mais bon ^^)
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H-AnO
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MessageSujet: Re: bugs D/P   Ven 4 Déc - 13:58

une foi j ai perdu un magneti en voulant le cloner
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superalex65
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MessageSujet: Re: bugs D/P   Mar 8 Déc - 13:13

Le clonage n'est pas sans risques mais le résultat y'est ...
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octopusis
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MessageSujet: Re: bugs D/P   Mer 9 Déc - 7:59

jai voulu cloner mon shaymin et sans faire expres j'ai demander un Sankori rose lv 5... evidemment quelqun en a profiter...

au fat, je ne pense pas que sur CO/AA ont pourra cloner, c'est une trouvaille(et pas un bug) et a mon avis, ils(=les gens de Nintendo) trouveront un autre moyen de faire passer les pkmn...sinon vous savez dans CO/AA il y aura une sorte d'aptateur pour mettre un pkmn dedant, hé bien sinon ont pourai égaleent cloner via cet adaptateur(car je répète que ce n'est pas un bug)
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MessageSujet: Re: bugs D/P   

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